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FMRTE corrompeu meus saves?


Guest Daniel Pedroni

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Postado

Postei na área que suporte aqui do fórum que estava com problemas nos meus saves, pois todos haviam corrompidos, até os backups, e cheguei a uma conclusão.

Baixei o FMRTE V5.0 e tenho o FM12 12.0.3 e desde que comecei a usar o editor meus saves corromperam.

Pesquisei em vários lugares e tentei de tudo e nada, até chegar a esta conclusão.

Alguém pode me explicar se é isto mesmo, por não ser oficial este FMRTE pode ter corrompido meus saves, pois eu os carrego até a metade e eles fecham o jogo e dá uma mensagem de "erro de aplicação" e cria um diagnóstico de CRASH DUMPS.

Gostaría de um auxílio amigos.

Postado

É bem provavel, o meu save fecha a cada 3 jogos por causa do que eu mexi no FMRTE...

Postado

Isso acontece muito, no próprio fórum do FMRTE tem varias pessoas comentando desse problema. A cada atualização vai amenizando aos poucos, mas sempre tem alguma alteração que ainda da problema a curto ou longo prazo.

Antigamente usava o FMRTE só pra ter os CA e PA em tempo real dos jogadores que estava visualizando. Mas quando mudei um jogador de um clube pra outro pra se adequar a realidade, no primeiro jogo deu crash, depois seguiu como o F J falou, de tempo em tempo trava, ai não utilizei mais para alterações.

Postado

Isso é o problema de qualquer editor em tempo real. Eles mudam dados editando diretamente na memória. Como quem faz quase nunca vai saber exatamente como funciona o sistema, alguma edição pode acabar mudando algo que não deveria e o erro é salvo junto com o jogo, podendo ou não se manifestar dependendo de onde foi criado o erro. É algo aleatório.

  • 2 semanas atrás...
Postado

Caralho, eu mudo muita coisa com o FMRTE, atualmente com o save no Bahia eu editei muita coisa, coloquei as estruturas no máximo e a comissão técnica para ficar com 5 estrelas, só não editei jogadores eu acho, e já estou na terceira temporada sem nenhum crash.

Única diferença que estou com o o jogo no último update e o FMRTE também.

Acho difícil o jogo travar por causa disso, qualquer tipo de edição que você faça com o FMRTE e você coloque um valor errado, o próprio FM corrigi, seja instantaneamente, seja depois de alguns dias de jogo, exemplo é colocar um jogar com todos os atributos com 20, mesmo com 200 de CA o jogo não deixa o jogador ficar tão "overpowered" assim, depois de alguns dias de jogo o FM diminui alguns atributos.

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